//package com.quickstart.service;
//
//import com.quickstart.entity.MqMsg;
//
//
//public interface RocketMqService {
//    /**
//     * 同步发送消息
//     * 当发送的消息很重要是，且对响应时间不敏感的时候采用sync方式;
//     * @param mqMsg 发送消息实体类
//     */
//    void send(MqMsg mqMsg);
//    /**
//     * 异步发送消息，异步返回消息结果
//     * 当发送的消息很重要，且对响应时间非常敏感的时候采用async方式；
//     * @param mqMsg 发送消息实体类
//     */
//    void asyncSend(MqMsg mqMsg);
//    /**
//     * 直接发送发送消息，不关心返回结果，容易消息丢失，适合日志收集、不精确统计等消息发送;
//     * 当发送的消息不重要时，采用one-way方式，以提高吞吐量；
//     * @param mqMsg 发送消息实体类
//     */
//    void syncSendOrderly(MqMsg mqMsg);
//
//    /**
//     * 直接发送发送消息，不关心返回结果，容易消息丢失，适合日志收集、不精确统计等消息发送;
//     * 当发送的消息不重要时，采用one-way方式，以提高吞吐量；
//     * @param mqMsg 发送消息实体类
//     */
//    public void syncSendOrderlyNew(MqMsg mqMsg) ;
//}